image_pdfimage_print

Arvutamine 1000 piires

Kasutatud rakendus või keskkond: MathFight Android Õpilaste ja/või tunni tegevuse/ülesande kirjeldus:  Rakendus aitab kinnistada arvutamisoskust läbi erinevate ülesannete lahendamise, arendab kiirust ja tähelepanu. Mängul on neli taset. Tasemed saab valida vastavalt…
Continue Reading

Käänamine

Tunni ülesanded Padleti seinal  Tunnis kasutatud rakendused/keskkonnad: Padlet - juhend LearningApps - juhend Miksike - juhend Kubbu (ei avane paljudes nutiseadmetes)  - juhend EasyNotecards - juhend SimpleMind - juhend Õpilaste ja/või tunni tegevuse/ülesande kirjeldus:  Õpilased lahendavad…
Continue Reading

Kommunikatsioon

Tunnis kasutatud rakendus: Tellagami – Android   iOS Õpilaste ja/või tunni tegevuse/ülesande kirjeldus:  Õpilased pidid koostama 30 sekundilise reklaami, mis läks tunni teemaga kokku. Õpilastele väga meeldis Soovitused rakenduse kasutamisel ainetunnis:…
Continue Reading

Majandus

Tunnis kasutatud harjutused: SimpleMind  Android Õpilaste ja/või tunni tegevuse/ülesande kirjeldus:  Tunni lõpus kasutasime õpitu kinnistamiseks ja meeldetuletamiseks SimpleMind kaarti. Ühendasin enda arvuti projektoriga ning seejärel koostasime ühiselt mõistekaardi. Õpilastele meeldib…
Continue Reading

Võõrsõnad, mõisted

Tunnis kasutatud rakendused /keskkonnad:   Juhend Bingo Õpilaste ja/või tunni tegevuse/ülesande kirjeldus:  Õppisime võõrsõnu. Õpilaste esimene ülesanne oli paberkaartidega moodustada õiged paarid. Siis vaatasime ja kontrollisime flashkaartide põhjal töö üle. Edasi…
Continue Reading

Keskkond, aed

Tunnis kasutatud materjalid/keskkonnad: Kahoot (Kahooti videojuhend; Kahooti juhend internetis) Multifilm "Jänku-Juss joonistab koolipuuvilja plakati" PowerPointi esitlus "Viljapuud ja marjapõõsad" koolielu keskkonnas Õpilaste ja/või tunni tegevuse/ülesande kirjeldus:  Keskkonnateema kokkuvõteks mäng antud teemal. Soovi korral…
Continue Reading

Ettevõtlus

Tunnis kasutatud harjutused: Simulaator 7 Simulaator 7 on uudne ning põnev õppevahend, mis on loodud täiendamaks nii põhi- kui ka keskkooli majandusõppe programmi. Tegemist on mänguga, mille kaudu avaneb suurepärane…
Continue Reading